先说个可能得罪同行的话:高斯模糊磨皮,是毁图最快的方式。
2019年冬天我接第一个单子,客户是个拍汉服写真的妹子,一张图15块。我当时用的是一台i5-8250U的联想小新,PS 2019,风扇转起来跟吹风机似的。磨皮方法就是那时候B站教程里最常见的:复制图层、高斯模糊、半径拉到10px、加蒙版擦一擦。交图后她回了句「脸怎么像塑料的」,然后就没然后了。那张图我现在还留着,放在D盘一个叫「别删」的文件夹里。后来陆陆续续修了大概200多张人像,有淘宝模特图、有婚纱照、也有自己瞎拍的,才慢慢想明白一件事:磨皮的本质不是把皮肤变光滑,而是在保留质感的前提下把瑕疵拿掉。这两句话听着差不多,做起来是两码事。
为什么高斯模糊一用就废
用频率来解释就很简单。皮肤上其实有三层东西:大结构(光影、痘坑阴影、法令纹)、中结构(毛孔、细纹)、小结构(噪点)。高斯模糊是无差别模糊,它不管你脸上是痘印还是好皮肤,一律糊掉。半径10px,在长边3000px的图上,等于把三四个毛孔的宽度合并成一个色块,所以你看到的不是「光滑的皮肤」,而是「没有皮肤的皮肤」。这就是很多人修完觉得假的根本原因——不是审美问题,是工具用错了地方。我试过把半径降到2px再配合蒙版,结果就是你得手动擦一整张脸,擦到手腕酸,还不如直接用修复画笔。
高低频:我建议新手从这个开始
高低频是性价比最高的方案。原理是把颜色光影和纹理拆成两层,你在低频改光影,在高频改瑕疵,纹理自动保留。
具体步骤(PS 2023 Windows版):
- 复制两个图层,下面叫「低频」,上面叫「高频」
- 关掉高频的眼睛,选中低频,滤镜—模糊—高斯模糊。长边3000px的图用12-15px,长边6000px的用20-25px。判断标准是:看不出毛孔,但还能看出光影
- 打开高频,选中高频图层,图像—应用图像,图层选低频,混合模式「减去」,缩放2,补偿值128,确定
- 高频混合模式改成「线性光」
- 低频上拿画笔(不透明度20-30%)抹不均匀的色块,高频上拿修复画笔点痘印
我第一次做对的时候盯着屏幕愣了半天,毛孔还在,痘印没了,那种感觉挺爽的。缺点也明显:头发边缘和睫毛交界处容易出摩尔纹,得单独抠出来处理,别偷懒。
中性灰:慢,但效果最扎实
中性灰是另一个极端。新建图层,填充50%灰(Shift+F5选50%灰),混合模式「柔光」。画笔不透明度10-15%,流量5-8%,硬度0%。白色画笔画亮、黑色画笔压暗。原理就是把光影当橡皮泥捏——痘印本质上是局部暗斑,你把它提亮就没了,而且一点都不损失纹理。
代价是时间。一张长边5000px左右的商业人像,中性灰加D&B做完大概2-3小时,我这手速算中等。我修过一张新娘特写,从晚上9点坐到凌晨1点半,中间起来泡了两次面。所以这东西适合客单价150以上的图,9块9包邮的活用它就是跟自己过不去。
插件:批量图的唯一解
电商图、批量图别硬扛。Imagenomic Portraiture 3,平滑度开到30-40就够,超过50皮肤就开始「煮饺子」,肤色蒙版拉到40左右,锐化20。DR5的「完美皮肤」模块强度建议50-60。提醒一句,Portraiture在Mac M系列芯片上要3.5.6以后的版本才原生支持,老版本靠Rosetta跑,速度掉一半,我朋友就因为这个白折腾了一晚上。我现在是插件打底加高低频收尾,一张图8-10分钟,客户基本看不出来。
怎么选,给个我的判断标准
不一定对,但可以参考:9.9到30块的图用插件,3分钟;30到150块用高低频,20-30分钟;150以上再上中性灰加高低频,1.5小时起步。
最后说个不太讨喜的观点:现在很多人追的「零毛孔奶油肌」,问题真不在技术,在审美。你用中性灰把毛孔全抹了,跟用高斯模糊有什么区别?我现在修图都习惯留30%左右的皮肤纹理,尤其鼻翼和颧骨那块,全抹干净了,人看着像贴图。
(写完才发现上面参数都是按3000px长边说的,你要是修手机拍的图,记得等比例缩,高斯模糊半径大概除以3,别照抄。)