上周帮朋友修婚纱照,38张,佳能R6拍的RAW转16位TIFF,宽2400px。第一张我按老习惯把低频层的高斯模糊半径填了24——几乎所有教程都在说「半径取图片宽度的1%」,2400的1%正好24。修完给朋友看,她说好看是好看,但不像我。我放大到200%看,毛孔全平了,皮肤像贴了层哑光膜。那天晚上38张全返工。
塑料感这事,很多人以为是「磨皮力度太大」,其实不是。皮肤上的信息分两类,一类管颜色,痘印、色斑、红血丝;一类管明暗的微观起伏,毛孔、细纹、小颗粒。直接高斯模糊对两类一视同仁,一起抹平,所以假。频率分离干的事就是把这两类拆开:低频层留下颜色和大块明暗,高频层留下纹理。拆开之后,你才能在颜色层上盖痘印,同时不去动纹理层。
但拆得干不干净,全看那个模糊半径。这里有个反直觉的点:半径越大,低频层越糊,跑进高频层的细节就越多。你填24px的时候,不只是痘印留在低频,连毛孔边缘都被推到了高频层。这时候你在高频层上修结构瑕疵,等于同时破坏毛孔,越修越花。反过来半径填太小,痘印本身还留在低频层里,你在低频上刷半天颜色也盖不匀。我现在的取法是:半径 ≈ 目标瑕疵直径 × 1.2~1.5。特写图里一颗痘印大概8-12px,半径就填12-16px,而不是24。全身照瑕疵在画面上只占3-4px,半径6px就够。所谓「1%法则」之所以流传,是因为大多数人修半身像,瑕疵尺寸和画幅宽度大致成比例,但一拍特写这比例就崩了。
具体操作我一般这么走。Ctrl+J复制两层,下面那层叫低频,上面叫高频。低频层滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径按上面算,2400×3600的特写我基本落在12-15px。然后选中高频层,图像 > 应用图像,源选低频层,混合模式选「减去」,缩放2,补偿值128,反相不勾。这一步做完,高频层看起来是一片灰,混合模式改成「线性光」,画面会突然恢复正常,因为线性光下50%灰就是中性色,128正好对应中灰。如果这一步画面整体偏亮或者偏暗,大概率是补偿值没填128,回去检查。
修的时候,低频层用画笔,柔边圆,硬度0%,不透明度压到20%-30%,吸周边颜色往痘印上涂,一层不够叠两层。画笔直径设成瑕疵的1.5倍左右,别太大,太大容易出块状色斑。高频层修结构性瑕疵用修复画笔工具,按住Alt在纹理均匀的地方采样,额头中间、脸颊外侧都行,扩散参数设5-7,不透明度降到70%上下。高频层整体不透明度我一般不会低于50%,再低纹理就糊了,那分频等于白做。
顺便说下另外两条路。中性灰/双曲线是商业修图的常规操作,但一张图40分钟起步,新手画两小时容易把脸画脏,饱和度还会飘。AI磨皮这两年很火,Remini、Skylum、Luminar Neo的Portrait AI,点一下确实快,但纹理是模型猜出来的。放大到200%能看出来,毛孔的排列有重复,同一块区域左右脸的颗粒结构几乎一样。PS 2024的Neural Filters里也有个皮肤平滑,效果中规中矩,而且首次使用要联网下载模型,没网就废。
我的结论是,频率分离不是效果最好的,但它是最可控的。商业修图里可控比好看重要,因为客户改需求的时候你得能回退。AI磨皮你没法回退,只能重跑一遍,跑出来的还不一样。
最后给个半径参考,按我这边实际出图的习惯:
| 画幅 | 典型用途 | 分离半径 |
|---|---|---|
| 1920×1080 半身 | 社交媒体 | 6-8px |
| 2400×3600 特写 | 婚纱、写真 | 12-15px |
| 4000×6000 全画幅特写 | 商业人像 | 20-26px |
如果拿不准,就把图放大到100%,用标尺量一颗典型痘印的直径,乘1.3,比背百分比靠谱得多。