免费图片素材网站哪个好?授权对比、模特授权坑和一套选图流程

关键词:图片素材,免费商用图片,图片版权,图片素材网站对比,图片压缩

摘要:免费图库不是不能用,是不能乱用。这篇把 Unsplash、Pexels、Pixabay 的授权差别、Model Release 和 Property Release 这两个大坑讲清楚,附一套我在用的五步选图流程和素材台账字段。

先说个倒霉事。

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2019 年,我帮朋友做了一个淘宝店的详情页。那会儿我刚学会 PS 的剪贴蒙版,觉得自己特别行。主图缺个背景,随手在百度图片里存了一张,烘焙台面,撒了点面粉,旁边搁着个木勺,氛围感挺到位。图不大,六百多像素,我拉了一下就铺上去了。三个月后朋友打电话来,说收到一封律师函,图片的版权方是一家图片代理公司,开口要八千。最后谈下来赔了两千多。那张图给店铺带来多少销量我不知道,但那两千多是我俩一人一半。

从那之后,我对「图片素材」这四个字的理解就变了。它不是一个审美问题,是一个流程问题。你选图的眼光好不好,最多影响点击率;你选图的来源有没有问题,影响的是一张账单。

免费图库现在基本都姓「大厂」了

很多人印象里 Unsplash、Pexels、Pixabay 就是三个用爱发电的独立网站。这个印象大概停留在 2018 年。

2019 年 5 月,Canva 一口气把 Pexels 和 Pixabay 都收了。2021 年 3 月,Getty Images 把 Unsplash 收了。三家最大的免费图库,现在两家在 Canva 手里,一家在 Getty 手里。

这对普通用户意味着什么?我觉得有两点。

第一,免费还会继续免费,因为这是它们的流量入口。Canva 需要你把图拖进它的编辑器里,然后顺手办个会员;Getty 需要你在搜索结果里撞见它家的付费图。

第二,「免费」的边界会越来越由大厂的法务来定义,而不是由社区情绪来定义。所以别再看什么「XX 图库宣布永久免费」这种标题了,去看 License 页面。那个页面才是真的。

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「免费商用」这四个字,有三种意思

这是我最想讲清楚的一段。

第一种叫 CC0(Creative Commons Zero)。作者主动放弃了著作权,理论上你想怎么用就怎么用,不用署名。Pixabay 早期大量内容是 CC0,但现在它已经换成了自己的 Pixabay License。

第二种,是各家的自定义免费授权,比如 Unsplash License、Pexels License。它们看起来跟 CC0 差不多,但都埋了限制:不能把没改过的图直接拿去卖(比如印成海报挂淘宝),不能拿这些图去搭一个类似的图库服务。Pexels 还额外写了,不能用在暗示模特或品牌背书的地方。

第三种最容易被忽略,叫 Editorial Use Only,编辑用途。你在很多图库里会看到搜索结果里混着这种图——名人、赛事现场、带商标的产品特写。这类图只能用在新闻报道、评论、教学里,一旦你把它用在商品详情页或者广告上,基本等于自己挖坑。

判断标准其实很简单:这张图里有没有「可以识别的第三方权益」。有脸、有牌子、有建筑,就算。

模特授权和物权授权,比版权本身更麻烦

这两个词英文是 Model Release 和 Property Release,中文图库一般叫「肖像权授权书」和「物权授权书」。

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我举个自己踩过的例子。给一个做咖啡豆的客户做首页 banner,我从图库下了一张「一个女生在咖啡馆笑」的图,授权是免费的、可商用的。我当时觉得稳了。

结果客户把这张图投了信息流广告。广告素材里出现了一个清晰可辨识的真人脸,但那张图没有 Model Release。也就是说,摄影师只卖了「照片的版权」,没有拿到「这位女士同意自己的脸被用于商业宣传」的授权。

这两个是完全不同的东西。前者是著作权,后者是人格权,归民法典管。

风险在哪?如果这位女士看到了广告,理论上她可以起诉的是投放广告的商家,而不是图库。图库会说,我们在 License 里写清楚了,商业用途需要自行确认模特授权。

所以我现在下图的第一个动作,是看详情页里有没有 Model released 或者「已获模特授权」的标签。没有的话,只用在不需要露脸的地方,比如裁到只剩手,或者当个虚化背景。

一张表

按我实际用下来,主流几家的情况差不多是这样:

图库 归属 商用 强制署名 模特授权比例
Unsplash Getty(2021) 可以 低,多数没有
Pexels Canva(2019) 可以 一部分有
Pixabay Canva(2019) 可以
站酷海洛 站酷 付费 高,可查
图虫创意 字节 付费 高,可查

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「模特授权比例」这一栏是我自己的体感,不是官方数据,你参考一下就行。

国内这几家付费图库,好处恰恰不是图片质量高,而是授权链路清楚。真出了事,你能拿出购买凭证和授权书,责任能往上倒。免费图库省下的是钱,多出来的是你自己核实的时间成本。

我现在的选图流程

五步,不复杂。

第一步,先定尺寸,再找图。 这条反常识,但真的能省时间。你是要 1200×630 的 OG 分享图,还是 1080 宽的公众号正文配图,还是 2480×3508 的 A4 印刷稿(A4、300dpi)?尺寸定不下来,你会下一堆 4000 像素的大图,然后用不上,还占硬盘。

第二步,搜具体的名词,别搜抽象概念。 搜 business 出来的都是千篇一律的握手和写字楼。搜 woman writing notebook wooden desk morning light,出来的是真东西。图库的搜索是关键词匹配,不是意图理解,你要喂给它画面里真实存在的东西。

第三步,反向查图。 拿你选中的图去 TinEye(加拿大多伦多,2008 年上线)或者 Google Lens 搜一遍。如果同一张图出现在十几个不知名的小网站上,那就要小心了,很可能是被反复盗转的,源头根本查不清。

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第四步,截图存档。 把图的详情页整个截下来,包括 URL、作者名、授权说明。别只存图片本身。真出事的时候,一张图文件说明不了任何问题。

第五步,建台账。 下面单说。

尺寸、格式、体积,这块能省你一半带宽

图片是网页里最占体积的东西,这个没什么争议。一张 1920×1080、JPEG 质量 80 的照片,大概 200KB 到 400KB。同一张图存成 PNG,可能直接飙到 2MB 以上。

我的几个固定动作:

  • 照片类一律走 JPEG 或 WebP,只有需要透明通道时才用 PNG。
  • WebP 有损压缩,Google 官方给的数字是比同质量 JPEG 小 25% 到 34%,无损比 PNG 小 26%。AVIF 还能再小一些,但兼容性和编码速度你得自己权衡。
  • 页面上的图片,img 标签一定写 width 和 height 属性。不写的话,图加载完页面会跳一下,这就是 CLS,Core Web Vitals 里的一项,会影响搜索排名。
  • 首屏那张大图(也就是 LCP 元素)不要加 loading="lazy"。懒加载它,等于主动把你的 LCP 时间往后拖。Core Web Vitals 给的及格线是 2.5 秒。
  • 用 srcset 加 sizes 给不同屏幕喂不同尺寸。移动端最宽也就 828 像素左右,你没必要给它一张 1920 的图。
  • 上传前过一遍 TinyPNG 或者 Squoosh。TinyPNG 对 PNG 的压缩率通常在 50% 到 70% 之间,肉眼基本看不出来。

素材台账:一个 Excel 能省下你几万块

这是我从那次赔钱之后养成的习惯,到现在还在用。

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字段就七个:文件名、来源站、作者、授权类型、下载日期、原始链接、截图存放路径。

听起来很土,但它解决的是一个很实际的问题:当你手上有三百张图的时候,你不可能记得住每一张是哪来的。等到有人来问,你翻台账,两分钟就能定位到。翻不出来,那就只能认。

我现在用的是一个 Google Sheet,加了条件格式,授权类型那一列填「编辑用途」的会变红。红色的一律不进商业项目。

最后一点私货

我越来越觉得,免费图库的价值不在于省了多少钱,而在于它让你意识到图片是有主人的。

一个摄影师把照片传到 Unsplash 上,不是因为他不在乎,是因为他换了一种方式在乎——他要的是曝光、是客户、是有人顺着图找到他。

你用他的图,不署名,在法律上没问题。但如果那个摄影师后来成了你的客户,你觉得他会怎么想这件事。

这个是没法写进 License 里的。

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