上个月帮朋友弄电商主图,他拿iPhone 13拍的鞋,原图3024×4032,要放大到60×90cm的海报,300dpi。我心想PS里图像大小一拉不就完了?结果放大到200%就开始糊,鞋带跟面条似的。我试了网上说的“两次立方(较平滑)”,更糊,像糊了一层猪油。后来翻了半晚上教程,发现99%的文章都在复制粘贴“保留细节2.0”,但没人说清楚下面那几个参数到底填多少。
先说结论:PS自带的放大,天花板就是“保留细节2.0”,但你要把减少杂色拉到30%-40%,锐化拉到40%-60%,具体看原图噪点。我拿一张2000×3000的图试了,放大到4000×6000,参数是减少杂色35%,锐化45%。放大完再复制一层,用USM锐化,半径0.6,数量60,阈值3。这是给皮肤和布料用的。如果拍的是金属或建筑,半径改成1.2,数量80,阈值0。别问我怎么知道的,我拿同事的猫片试了十几次,毛都试秃了。
但这里有个坑——PS 2020之前的版本没有“保留细节2.0”,只有“保留细节”。那个算法差很多,放大200%就出锯齿。如果你还在用CS6,别折腾了,直接换2021以上。另外,图像大小里有个“重新采样”勾选框,千万别手贱取消,取消就是硬插值,跟马赛克一样。还有,放大之前先复制一层,把原图转成智能对象,再操作。这样万一参数不对,还能改。我一开始没转,放大完想调参数,只能撤销重来,气得我喝了三罐可乐。
如果你要批量处理,比如100张产品图,别一张张点。录动作:图像大小→保留细节2.0→减少杂色35→锐化50→确定→USM锐化(半径0.8,数量70,阈值2)→存储为Web所用格式,质量80。然后文件→自动→批处理,选这个动作。我试过50张图,大概3分钟跑完。但注意,批处理之前把所有图放在一个文件夹,别混着不同尺寸的,不然参数得重调。
说个反常识的:如果原图本身就很糊(比如微信压缩过的),什么算法都救不了。我试过把一张800×600的图放大到4000×3000,保留细节2.0拉满,结果像油画。这时候不如用AI工具,比如Topaz Gigapixel或者PS里的“神经滤镜→超级缩放”,但那个吃显卡。我GTX 1060跑一张要8秒,而且免费版有水印。所以,能重拍就重拍,别跟算法较劲。
以上参数不是万能,你拿自己的图试,从减少杂色30、锐化40开始,每次加5,看边缘。别信那些“一键放大”的插件,大部分就是套了个壳。我踩过的坑,你就不用再踩了。